Oxenfree – du laïus endiablé au narrative design

Oxenfree semble être comme les autres walking simulator. Pourtant, il garde quelques atouts narratifs dans sa manche.
The Walking Dead Saison 2 – changement de point de vue

Alors que l’on contrôlait Lee dans le premier jeu, nous voici aux côtés de Clémentine, sa protégée, pour la seconde saison de The Walking Dead.
Life is Strange – le passage à l’âge adulte

Une chronique en deux parties cette fois, la première consacrée à la critique de Life is Strange, et la suite, sous forme d’une analyse du jeu.
999 – Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Analyse et Explications)

Analyse et explication du jeu 999 (Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors) paru sur nintendo DS. Venez en aide à Junpei et ses comparses !
Serena, angoisseur angoissé (déprimé)

Oh, Serena. Mais ne serait-ce pas un jeu gratuit sur Steam ? Ah si, tiens. Voyons un peu de quoi il en retourne…
Resonance, un vieux pot, la meilleure soupe

Si, comme moi, cela fait des années que vous n’avez pas joué à un excellent point & click, venez lire le test, puis achetez Resonance !
The Walking Dead, jeu vidéo et qualité d’écriture remarquable

Plus qu’un film interactif, The Walking Dead est une petite révolution dans le monde du jeu d’aventure. Heavy Rain n’avait qu’à bien se tenir.
Botanicula, des hommes de talent et des végétaux

Amanita Design signe avec Botanicula un jeu indépendant qui mérite toute notre attention. Du génie et du rire en barre, voila à quoi nous avons à faire.
Double Fine Adventure, point & click financé par les internautes

Internet est capable de tout, même de financer le prochain projet du studio Double Fine, chapeauté par le génial Tim Schafer.
Keys of a Gamespace

Un jeu vidéo gratuit qui a des choses à dire ? Oui ça existe et c’est ici que ça se passe.








