- Oxenfree – du laïus endiablé au narrative design - Oxenfree semble être comme les autres walking simulator. Pourtant, il garde quelques atouts narratifs dans sa manche. 
- The Walking Dead Saison 2 – changement de point de vue - Alors que l’on contrôlait Lee dans le premier jeu, nous voici aux côtés de Clémentine, sa protégée, pour la seconde saison de The Walking Dead. 
- Life is Strange – le passage à l’âge adulte - Une chronique en deux parties cette fois, la première consacrée à la critique de Life is Strange, et la suite, sous forme d’une analyse du jeu. 
- 999 – Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (Analyse et Explications) - Analyse et explication du jeu 999 (Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors) paru sur nintendo DS. Venez en aide à Junpei et ses comparses ! 
- Serena, angoisseur angoissé (déprimé) - Oh, Serena. Mais ne serait-ce pas un jeu gratuit sur Steam ? Ah si, tiens. Voyons un peu de quoi il en retourne… 
- Resonance, un vieux pot, la meilleure soupe - Si, comme moi, cela fait des années que vous n’avez pas joué à un excellent point & click, venez lire le test, puis achetez Resonance ! 
- The Walking Dead, jeu vidéo et qualité d’écriture remarquable - Plus qu’un film interactif, The Walking Dead est une petite révolution dans le monde du jeu d’aventure. Heavy Rain n’avait qu’à bien se tenir. 
- Botanicula, des hommes de talent et des végétaux - Amanita Design signe avec Botanicula un jeu indépendant qui mérite toute notre attention. Du génie et du rire en barre, voila à quoi nous avons à faire. 
- Double Fine Adventure, point & click financé par les internautes - Internet est capable de tout, même de financer le prochain projet du studio Double Fine, chapeauté par le génial Tim Schafer. 
- Keys of a Gamespace - Un jeu vidéo gratuit qui a des choses à dire ? Oui ça existe et c’est ici que ça se passe. 









