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Art, Culture et Jeu, la conférence valise

Encore un édito, oui, mais un édito pas mal énervé cette fois-ci, à propos d’une conférence qui révèle ce qui ne va pas chez certains « penseurs ».
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The Walking Dead Saison 2 – changement de point de vue

Alors que l’on contrôlait Lee dans le premier jeu, nous voici aux côtés de Clémentine, sa protégée, pour la seconde saison de The Walking Dead.
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Autour de Dark Souls : le fan art

En toute subjectivité, voici une aperçu de ce qu’apporte la communauté à un jeu comme Dark Souls. Du fan art, dans toute sa splendeur.
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Et si PES était redevenu un bon jeu de foot ?

Pas de lutte stérile FIFA / PES ici, mais voici un article qui parle de PES, de son gameplay, de ce qui fait le sel d’un vrai jeu de foot, tout simplement.
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Life is Strange – le passage à l’âge adulte

Une chronique en deux parties cette fois, la première consacrée à la critique de Life is Strange, et la suite, sous forme d’une analyse du jeu.
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The Witcher 3 – un exemple pour les futurs RPG occidentaux

Analyse de The Witcher 3, et notamment de l’authenticité de sa narration, face aux référents du genre, qui risquent bien d’en perdre leur crédibilité.
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Ludologies, un podcast vidéoludique sur le game design

Tiens, une chronique sur un podcast, c’est rare. Certes, mais celui-là risque de vous parler, du moins si vous vous intéressez un peu au game design.
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Lara Croft and the Temple of Osiris – indifférence du mythe

Second volet du spin-off de Tomb Raider, Lara Croft and the Temple of Osiris est moins inspiré que son aîné. Plus ouvert, plus aléatoire, moins maîtrisé.
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Transistor – jeux vidéo et narration culottée

Transistor n’est pas le meilleur jeu du genre. Il reste pourtant agréable à parcourir, et nous dépeint un univers fantastique, aussi haut en couleurs que proche de l’apocalypse. Surprenant.
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South Park le Bâton de la Vérité – Entre RPG et FDP

Final Fantasy avec insultes et scènes dégueulasses qui n’en finissent plus ? Bienvenue dans le monde merveilleux de South Park – le Bâton de la Vérité.