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Virginia – cinéma, jeux vidéo, café et spoilers

Entre l’analyse et la critique, cet article sur le jeu Virginia est surtout réservé à ceux qui ont terminé le jeu. On y trouve notamment plein de spoilers !
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Dark Souls 3 – explications de l’histoire et de son univers

Comme pour les deux premiers Dark Souls et Bloodborne, voici mon point de vue sur l’univers et l’histoire de Dark Souls 3.
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Le héros aux mille et un visages, le monomythe de Campbell

Encore une chronique littéraire ? Mais où sont les jeux ? Et bien justement, bon nombre de jeux, surtout les RPG, basent leur récit sur le monomythe.
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Level up niveau 2 – montée de niveau confirmée

Mook de très bonne facture sur les RPG, ce niveau 2 de Level up se paie même le luxe de gommer les défauts du premier volume.
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Firewatch – quand la lumière du soleil embrase l’écran

Firewatch ne révolutionne pas le genre tranquillement installé du walking simulator. En revanche, il nous offre une expérience de très bonne facture.
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Shovel Knight – la pelle du old school

Inutile de se le cacher, Shovel Knight est un très bon jeu. La question est : comment celui-ci a réussi là où les autres ont échoué ?
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La série des Souls – pourquoi aime-t-on souffrir ?

Premier texte d’un contributeur externe sur Chroniques-ludiques.fr, Tatu vient nous expliquer pourquoi la série des Souls nous fascine par sa difficulté.
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Conférences sur les jeux vidéo – festival Stunfest

Petite sélection éclectique de conférences sur les jeux vidéo lors du festival Stunfest, où l’on parle finalement beaucoup de cinéma.
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Ori and the Blind Forest – le metroidvania faussaire

Qualifié d’excellent metroidvania un peu partout, Ori and the Blind Forest se la joue un peu trompeur sur la marchandise. Explications.
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Oxenfree – du laïus endiablé au narrative design

Oxenfree semble être comme les autres walking simulator. Pourtant, il garde quelques atouts narratifs dans sa manche.