Death Stranding
Sans être un test complet ou une analyse exhaustive, cet article examine Death Stranding au travers de deux analogies atypiques.
Lire la suite de "Death Stranding"Sans être un test complet ou une analyse exhaustive, cet article examine Death Stranding au travers de deux analogies atypiques.
Lire la suite de "Death Stranding"Prenons quelques instants pour analyser les caractéristiques d’Outer Wilds. Un jeu fascinant, qui pourrait avoir sa place dans un musée !
Lire la suite de "Pourquoi Outer Wilds mérite-t-il sa place au MoMA ?"Her Story est un puzzle narratif proposant de parcourir un interrogatoire fractionné en de multiples vidéos. Brillant, tout simplement.
Lire la suite de "Her Story – trois heures en compagnie d’Hannah"Oxenfree semble être comme les autres walking simulator. Pourtant, il garde quelques atouts narratifs dans sa manche.
Lire la suite de "Oxenfree – du laïus endiablé au narrative design"Une chronique en deux parties cette fois, la première consacrée à la critique de Life is Strange, et la suite, sous forme d’une analyse du jeu.
Lire la suite de "Life is Strange – le passage à l’âge adulte"Analyse de The Witcher 3, et notamment de l’authenticité de sa narration, face aux référents du genre, qui risquent bien d’en perdre leur crédibilité.
Lire la suite de "The Witcher 3 – un exemple pour les futurs RPG occidentaux"