Aller au contenu principal

Chroniques-ludiques.fr

Chroniques et articles d'analyse sur les jeux vidéo

  • Liste des jeux
  • Chroniques
  • Analyses
  • Tutoriels
  • Hors-sujet
  • Vie du site
  • A propos
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS

Commentaires récents

  • Sylvain dans Écritures – deuxième partie (Dark Souls – Par-delà la mort volume 2)
  • Heirophant dans Écritures – deuxième partie (Dark Souls – Par-delà la mort volume 2)
  • Sylvain dans Dark Souls 3 – explications de l’histoire et de son univers
  • Ysfaldriel dans Dark Souls 3 – explications de l’histoire et de son univers
  • spectra dans Écritures – première partie (Dark Souls – Par-delà la mort)

narration

Death Stranding

Sans être un test complet ou une analyse exhaustive, cet article examine Death Stranding au travers de deux analogies atypiques.

Lire la suite de "Death Stranding"

Pourquoi Outer Wilds mérite-t-il sa place au MoMA ?

Prenons quelques instants pour analyser les caractéristiques d’Outer Wilds. Un jeu fascinant, qui pourrait avoir sa place dans un musée !

Lire la suite de "Pourquoi Outer Wilds mérite-t-il sa place au MoMA ?"

Her Story – trois heures en compagnie d’Hannah

Her Story est un puzzle narratif proposant de parcourir un interrogatoire fractionné en de multiples vidéos. Brillant, tout simplement.

Lire la suite de "Her Story – trois heures en compagnie d’Hannah"

Oxenfree – du laïus endiablé au narrative design

Oxenfree semble être comme les autres walking simulator. Pourtant, il garde quelques atouts narratifs dans sa manche.

Lire la suite de "Oxenfree – du laïus endiablé au narrative design"

Life is Strange – le passage à l’âge adulte

Une chronique en deux parties cette fois, la première consacrée à la critique de Life is Strange, et la suite, sous forme d’une analyse du jeu.

Lire la suite de "Life is Strange – le passage à l’âge adulte"

The Witcher 3 – un exemple pour les futurs RPG occidentaux

Analyse de The Witcher 3, et notamment de l’authenticité de sa narration, face aux référents du genre, qui risquent bien d’en perdre leur crédibilité.

Lire la suite de "The Witcher 3 – un exemple pour les futurs RPG occidentaux"
Chroniques-ludiques.fr
Proudly powered by WordPress Theme: Intergalactic Child.