The Last of Us Part II – analyse de la fin

Toujours sur le fil de l’actualité – sic – j’ai terminé récemment The Last of Us 2 (le jeu, pas la série !) et je dois dire que la fin m’a scotché. J’ai rarement ressenti ça dans devant une œuvre, un sentiment pour le coup sublimé par le medium interactif qu’est le jeu vidéo, pour…
Le Deuxième Acte – analyse

Analyse de la thématique du film Le Deuxième Acte de Quentin Dupieux. Attention, spoilers !
Wo Long: Fallen Dynasty

Combats intenses, folklore chinois fantastique et horrifique, Wo Long: Fallen Dynasty est une bonne surprise !
Sea of Stars et The Messenger

The Messenger et Sea of Stars n’ont a priori rien à voir, si ce n’est le studio derrière, mais ils cachent bien leur jeu !
Remnant 2 – le plein de bonnes idées

Remnant 2 est si réussi qu’il est nécessaire de revenir sur cette nouvelle IP du studio Gunfire Games.
Sable – en quête de soi

Rapide retour sur le game design organique et inspirant de Sable.
Octopath Traveler 2

Octopath Traveler 2 reprend trait pour trait les affinités de son prédécesseur, et les améliore dans une proposition de RPG nostalgico-moderne des plus convaincantes.
Tactics Ogre : Reborn

Rapide tour d’horizon de ce que propose la nouvelle version de Tactics Ogre Reborn. Plongée nostalgique !
Elden Ring

Garanti sans spoiler, on parle d’Elden Ring ! Le jeu est tellement riche qu’on évoque surtout dans cet article l’exploration et la narration si singulière du titre.
Actraiser Renaissance

Pur produit nostalgique, on parle aujourd’hui d’Actraiser Renaissance !








