Her Story – trois heures en compagnie d’Hannah
Her Story est un puzzle narratif proposant de parcourir un interrogatoire fractionné en de multiples vidéos. Brillant, tout simplement.
Brothers A Tale of Two Sons, un récit fait de bancs
Brothers A Tale of Two Sons est une invitation au voyage, où chaque banc, synonyme de temps calme, offre un paysage époustouflant.
Nuclear Throne, le rogue-lite parfait
Nuclear Throne est un titre difficile, qui ne se laisse pas dompter. Malgré les sessions courtes, il faut suer sur la longueur pour espérer le terminer.
Virginia – cinéma, jeux vidéo, café et spoilers
Entre l’analyse et la critique, cet article sur le jeu Virginia est surtout réservé à ceux qui ont terminé le jeu. On y trouve notamment plein de spoilers !
Le héros aux mille et un visages, le monomythe de Campbell
Encore une chronique littéraire ? Mais où sont les jeux ? Et bien justement, bon nombre de jeux, surtout les RPG, basent leur récit sur le monomythe.
Level up niveau 2 – montée de niveau confirmée
Mook de très bonne facture sur les RPG, ce niveau 2 de Level up se paie même le luxe de gommer les défauts du premier volume.
Firewatch – quand la lumière du soleil embrase l’écran
Firewatch ne révolutionne pas le genre tranquillement installé du walking simulator. En revanche, il nous offre une expérience de très bonne facture.
Shovel Knight – la pelle du old school
Inutile de se le cacher, Shovel Knight est un très bon jeu. La question est : comment celui-ci a réussi là où les autres ont échoué ?
La série des Souls – pourquoi aime-t-on souffrir ?
Premier texte d’un contributeur externe sur Chroniques-ludiques.fr, Tatu vient nous expliquer pourquoi la série des Souls nous fascine par sa difficulté.
Conférences sur les jeux vidéo – festival Stunfest
Petite sélection éclectique de conférences sur les jeux vidéo lors du festival Stunfest, où l’on parle finalement beaucoup de cinéma.