Art, Culture et Jeu, la conférence valise
Encore un édito, oui, mais un édito pas mal énervé cette fois-ci, à propos d’une conférence qui révèle ce qui ne va pas chez certains « penseurs ».
The Walking Dead Saison 2 – changement de point de vue
Alors que l’on contrôlait Lee dans le premier jeu, nous voici aux côtés de Clémentine, sa protégée, pour la seconde saison de The Walking Dead.
Autour de Dark Souls : le fan art
En toute subjectivité, voici une aperçu de ce qu’apporte la communauté à un jeu comme Dark Souls. Du fan art, dans toute sa splendeur.
Et si PES était redevenu un bon jeu de foot ?
Pas de lutte stérile FIFA / PES ici, mais voici un article qui parle de PES, de son gameplay, de ce qui fait le sel d’un vrai jeu de foot, tout simplement.
Life is Strange – le passage à l’âge adulte
Une chronique en deux parties cette fois, la première consacrée à la critique de Life is Strange, et la suite, sous forme d’une analyse du jeu.
The Witcher 3 – un exemple pour les futurs RPG occidentaux
Analyse de The Witcher 3, et notamment de l’authenticité de sa narration, face aux référents du genre, qui risquent bien d’en perdre leur crédibilité.
Ludologies, un podcast vidéoludique sur le game design
Tiens, une chronique sur un podcast, c’est rare. Certes, mais celui-là risque de vous parler, du moins si vous vous intéressez un peu au game design.
Lara Croft and the Temple of Osiris – indifférence du mythe
Second volet du spin-off de Tomb Raider, Lara Croft and the Temple of Osiris est moins inspiré que son aîné. Plus ouvert, plus aléatoire, moins maîtrisé.
Transistor – jeux vidéo et narration culottée
Transistor n’est pas le meilleur jeu du genre. Il reste pourtant agréable à parcourir, et nous dépeint un univers fantastique, aussi haut en couleurs que proche de l’apocalypse. Surprenant.
South Park le Bâton de la Vérité – Entre RPG et FDP
Final Fantasy avec insultes et scènes dégueulasses qui n’en finissent plus ? Bienvenue dans le monde merveilleux de South Park – le Bâton de la Vérité.