Pourquoi Outer Wilds mérite-t-il sa place au MoMA ?

Prenons quelques instants pour analyser les caractéristiques d’Outer Wilds. Un jeu fascinant, qui pourrait avoir sa place dans un musée !
Difficulté adaptative, prochaine étape du jeu moderne ?

L’équilibrage de la difficulté d’un jeu vidéo reste souvent un point délicat du game design. Hellblade a tenté une difficulté adaptative, et c’est réussi !
Divinity Original Sin 2 – JDR RPG entre papier et clavier

Dernier né de la série des Divinity, Original Sin 2 a des atouts que d’autres RPG n’ont pas, avec un petit côté jeu de rôle papier pas déplaisant !
Eternal – une alternative sérieuse à Heartstone

Vous en avez marre du géant Heartstone ? Et bien, il existe des alternatives franchement sympathiques. Eternal en est une.
Final Fantasy XV, tout ce qui ne va pas dans cette production

Le titre est un bon indice, on ne va pas prendre de pincettes avec Final Fantasy XV. J’ai détesté et vous raconte pourquoi.
Her Story – trois heures en compagnie d’Hannah

Her Story est un puzzle narratif proposant de parcourir un interrogatoire fractionné en de multiples vidéos. Brillant, tout simplement.
Brothers A Tale of Two Sons, un récit fait de bancs

Brothers A Tale of Two Sons est une invitation au voyage, où chaque banc, synonyme de temps calme, offre un paysage époustouflant.
Nuclear Throne, le rogue-lite parfait

Nuclear Throne est un titre difficile, qui ne se laisse pas dompter. Malgré les sessions courtes, il faut suer sur la longueur pour espérer le terminer.
Virginia – cinéma, jeux vidéo, café et spoilers

Entre l’analyse et la critique, cet article sur le jeu Virginia est surtout réservé à ceux qui ont terminé le jeu. On y trouve notamment plein de spoilers !
Dark Souls 3 – explications de l’histoire et de son univers

Comme pour les deux premiers Dark Souls et Bloodborne, voici mon point de vue sur l’univers et l’histoire de Dark Souls 3.








