La proposition artistique de Disco Elysium

Disco Elysium puise dans de nombreuses formes d’art (littérature, illustrations, musiques) pour nous livrer une expérience unique, hors du commun.
SaGa Frontier Remastered

SaGa Frontier, voilà un jeu qui a pas mal d’années au compteur. Ce remaster propose de revivre l’aventure, aussi abrupte soit-elle.
Réflexions sur l’inconnu dans le jeu vidéo

Débarquer dans un univers inconnu aux règles obscures, ce concept peut-il faire de bons jeux vidéo ?
Curse of the Dead Gods

Curse of the Dead Gods est un nouveau roguelite sur le marché, voyons un peu ce qu’il a à proposer, notamment son système très réussi de malédictions.
Death Stranding

Sans être un test complet ou une analyse exhaustive, cet article examine Death Stranding au travers de deux analogies atypiques.
ScourgeBringer – simple et grisant

Nouveau venu dans le clan foisonnant des roguelites, qu’apporte au genre ScourgeBringer ? Une bonne dose d’intensité déjà !
Redonner sa chance à un jeu vidéo

Une impression sur un jeu vidéo est-elle définitive ? Essayons d’y réflechir quelques instants, avec trois exemples qui montrent que non, pas forcément !
Orchestrations de musiques de jeux vidéo

Sélection de musiques de jeux vidéo jouées par un orchestre. Des thèmes connus ou plus confidentiels, on trouve de tout !
Mario Odyssey et réflexions sur la longueur des jeux vidéo

Malgré ses évidentes qualités, Mario Odyssey ne me laissera pas un souvenir impérissable. Essayons de comprendre pourquoi !
Pourquoi Outer Wilds mérite-t-il sa place au MoMA ?

Prenons quelques instants pour analyser les caractéristiques d’Outer Wilds. Un jeu fascinant, qui pourrait avoir sa place dans un musée !








